G8 × Red Collar
CGI · Animation · Lighting · Rendering
В сентябре 2024 года Red Collar организовала собственную секцию «UX-мутации» на фестивале G8. Для неё мы подготовили видео, которые проецировались на стены и превращали площадку в цифровое пространство вокруг зрителей. Визуальное сопровождение поддерживало тему секции: как сохранять самобытность пользовательского опыта, когда интерфейсы становятся похожими друг на друга.
Концепцию разработал бренд-арт-директор Red Collar Миша Болдырев. В её основе — мысль о том, что веб и пользовательский опыт должны меняться, мутировать и адаптироваться, чтобы оставаться живыми. Морские существа с добавленными вентилями, клавишами и другими элементами стали частью этого вымышленного мира, наряду с яркими перебивками, глитчами и «сломанной» типографикой.
Над животными мы работали втроём: я, Кирилл Алексеевский и Макс Ермоленко. Кирилл и Макс находили модели с готовой анимацией, добавляли к ним нужные элементы и запекали результат в Alembic. Затем я собирал сцены в Cinema 4D и выстраивал траектории, по которым существа проплывали через пространство. Я разработал сцену, настроил материалы, свет и рендер. Просчёт распределил между своим компьютером, офисным компьютером и рендер-фермой. Яркие графические перебивки сделал Миша Болдырев; он же отвечал за музыку и звук. До мероприятия у команды не было прямого доступа к площадке, поэтому пространство предварительно реконструировали виртуально. На фестивале финальным мэппингом занимались техники площадки.
Проект: секция «UX-мутации», фестиваль G8, сентябрь 2024. Студия: Red Collar. Концепция, графические перебивки, музыка и звук: Миша Болдырев, бренд-арт-директор Red Collar. Подбор анимированных моделей, доработка персонажей и подготовка Alembic: Кирилл Алексеевский, Макс Ермоленко. Сборка сцены, анимация перемещения, материалы, свет и рендер: Антон Майдуров. Мэппинг на площадке: техническая команда площадки.